ciasteczkaWażne: Pozostawiamy ciasteczka. Przeglądając nasz serwis AKCEPTUJESZ naszą politykę prywatnościOK, schowaj.

 

Magazyn Kulturalno-Krajoznawczy GÓRY IZERSKIE

GÓRY IZERSKIE na wyciągnięcie ręki
 

• start  » Było  » IZERKONIK rozegrany

Napisany: 2026-06-09

IZERKONIK rozegrany

Tegoroczny turniej nieelektroniczych gier ściągnął setkę graczy

IZERKONIK '26

Kultowe karcianki, wciągające bitewniaki, intrygujące gry fabularne i przede wszystkim — najróżniejsze planszówki. Wszystkie zagrały podczas II edycji IZERKONIKA — dnia poświęconego grom bez prądu. W tym roku gościł w murach Szkoły Podstawowej nr 2 im. Jana Pawła II w Świeradowie-Zdroju, w samym sercu Gór Izerskich.

Organizatorzy: Nieformalna Grupa Graczy Izerkonik, Karkonoskie Stowarzyszenie Gier Bez Prądu, Klub Gier Planszowych LIS z Gryfowa Śląskiego, sklep 3Trolle oraz szkoła zadbali, aby ponad 100 osób, które odwiedziły tego dnia IZERKONIKA nie miało czasu się nudzić.

IZERKONIK '26

Ostra rywalizacja

I to na wielu poziomach. Rozegrano turnieje dwóch znanych i kochanych gier: Azul i Rummikub. W drugim z nich wzięło udział niemal 30 osób, a najlepsi z graczy — Beata Malec i Radosław Paź — awansowali do rozgrywek wojewódzkich. Najwięcej punktów w samym turnieju zdobyła Natalia Maleńska z Jeleniej Góry. Ostra była też gra podczas zmagań pełnych muzyki i śmiechu przy stanowiskach gry Hitster: BINGO! Chodzi w niej o precyzyjne określenie daty powstania bardziej i mniej znanych hitów.

IZERKONIK '26

Kreatywność na planszy, plansze kreatywności

Na warsztatach, trwających cały dzień, można było puścić wodze fantazji i stworzyć własną grę. Poznać tajniki profesjonalnego malowania figurek oraz wgryźć się w arkana Magic: The Gathering — jednej z najbardziej rozpoznawalnych gier karcianych na świecie.

Była też okazja do poznać popularne, ale także mniej znane gry. Jeśli ktoś do tej pory nie wiedział, czym jest Dixit albo kto jest najbardziej znanym projektantem najwięcej gier na świecie, bądź też ile jest sposobów na ćwiczenie pamięci w grach — po odejściu od stolików w tzw. gralni z pewnością znał odpowiedzi na te pytania.

IZERKONIK '26

Światy wyobraźni

Była także podróż do krainy wyobraźni dzięki grom bitewnym oraz fabularnym. Kilkugodzinne rozgrywki na frontach II wojny światowej (Bolt Action) czy wojny francusko-pruskiej z 1870/71 r. (gra historyczna autorstwa Roba Thompsona) pozwoliły przyjrzeć się nie tylko zasadom tzw. bitewniaków, ale też docenić przygotowane do nich elementy.
Do świata gier fabularnych można było wejść z Mistrzami Gry z klubu Cantripia, którzy poprowadzili ich przez labirynty magii i mrocznych tajemnic Gór Izerskich. Zaś fani Warhammer: Age of Sigmar, pokazali, że gry bitewne mogą toczyć się również w fantastycznych realiach, wypełnionych klimatem fantasy.
IZERKONIK zakończył się, a jakże!,magicznym akcentem — warsztatami światotwórstwa, czyli sztuki tworzenia światów wymyślonych, poprowadzonymi przez członków Cantripii.

IZERKONIK '26

Organizatorzy dziękują sponsorom: sklepowi 3TROLLE, Stacji Kultury w Świeradowie-Zdroju, Hotelowi Krasicki i Izerskiej Lokalnej Organizacji Turystycznej oraz wydawnictwu Rebel.

red.

Tagi: · Świeradów-Zdrój

© Góry Izerskie 2006-2025

http://www.goryizerskie.pl

kontakt redakcja facebook prywatność spis treści archiwum partnerzy też warto

 

 

 

Polecane: wyposażenie magazynów montaż haków holowniczych safari Kenia sprzątanie Wrocław